四个月前,我们上手体验了 Android 12 的首个测试版,全新的 Material You 设计语言给我们留下了深刻的印象,简约又个性化十足。当然第一个测试版功能并...
Material You,安卓设计语言7年以来最大更新编辑导读:在Material Design发布的7年之后,谷歌带着全新的Material You进入我们的的视野,即便I/O大会中甘...
介绍如何从0到1设计一个大型Android项目架构。一 引导本文篇幅较长,可结合下表引导快速了解全文主脉络。二 项目架构演进该章节主要对一个Android项目...
当用到首字母大写的Material时,后者的定义更为恰当,指的是谷歌的最新设计准则,在安卓5.0lollipop中首次出现。 第一批lollipop设备,Nexus6和Nexus9--...
当你拿到Android的设计需求后,开始着手进行界面的设计,却不知道如何设计才能让用户对界面感到满意,设计出来的界面差强人意,返稿无数以至于一遍遍的修...
12 月13 日消息,谷歌正式发布了Android XR 操作系统,它专为头显设备设计,在明年发布的三星Galaxy XR头显上预计将首发这款系统,这款头显还会使用高通...
本期的研究社主要研究一下验证码系统在iOS和安卓端的实现差异,还有如何选择设计方案比较合理。越来越好用的iOS验证码系统去年6月iOS12发布,苹果系统...
实际上,好的软件设计必须能够帮助我们发展和扩充解决方案,保持其健壮性,而不必每件事都重写代码(虽然在某些情况下重写的方法更好,但是那是另一篇文章...
作者罗列分析iOS和安卓之间的交互差异,希望对大家平时做移动端的产品设计有所帮助。交互(Interoperability)指的是不同系统、应用程序或设备之间可以...
去年,谷歌公布了其未来的设计愿景「Material Design 」。 它是由大胆的颜色搭配、平面化元素、丰富的动画所构造的一种全新的用户界面。 「Material ...